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Agence Flutter : un seul code, vos applications iOS et Android

Flutter permet de développer une application mobile pour iPhone et Android à partir d'un seul code — un levier de budget et de délais décisif pour une PME. Voici pourquoi c'est notre choix par défaut pour les apps métier, combien ça coûte, et les cas où nous recommandons autre chose.

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Qui réalisera votre projet

Pas de sous-traitance anonyme : voici les personnes qui concevront, développeront et déploieront votre solution.

Victor Gless-Krumhorn

Victor Gless-Krumhorn

Fondateur & Lead Developer

Prépa HEC, Paris-Dauphine (Finance & Gestion de Fortune). Passé par UBS. Sous-officier de réserve, armée de terre. Développeur Full-Stack spécialisé Ruby on Rails, il pilote la stratégie technique et la direction produit de JAIKIN.

Ruby on Rails Finance Stratégie produit
Patrick Eiermann

Patrick Eiermann

Développeur Full-Stack Senior

Diplômé Epitech, 8+ ans d'expérience en ingénierie logicielle, spécialisé Node.js et DevOps. A conçu l'ERP d'une compagnie aérienne, des plateformes e-commerce et des applications SaaS en production. Responsable de l'architecture back-end et des intégrations systèmes.

Architecture ERP & SaaS Intégrations

Qu'est-ce que Flutter ?

Flutter est un framework open source créé par Google pour développer des applications mobiles, web et desktop à partir d'un code unique (langage Dart). Concrètement : une seule équipe et un seul développement produisent l'application iPhone et l'application Android, avec une interface fluide et identique sur les deux plateformes.

Ce que Flutter change pour un projet d'application mobile :

  • Un seul code pour iOS et Android — développement et maintenance mutualisés
  • Une interface identique sur les deux plateformes, maîtrisée au pixel
  • Des mises à jour livrées simultanément sur l'App Store et Google Play
  • Un écosystème mature soutenu par Google et une large communauté
  • Le même code peut servir une version web ou desktop si besoin

Pourquoi Flutter est notre choix par défaut pour les apps métier

Pour une application d'équipe, de terrain ou de clients, l'arbitrage budget/délai/qualité penche presque toujours du même côté.

Un développement au lieu de deux

Sans framework multiplateforme, une app iPhone + Android exige deux développements parallèles. Avec Flutter, un seul code couvre les deux stores : l'écart de budget finance des fonctionnalités utiles plutôt qu'une duplication.

Un time-to-market resserré

Une seule base de code, c'est un seul cycle de développement, de test et de publication. Le premier périmètre utile arrive plus vite dans les mains de vos équipes ou de vos clients — et les corrections suivent le même chemin court.

Une app qui vit dans votre système d'information

Saisie terrain reliée à l'ERP, consultation client branchée sur vos données, notifications métier : nous concevons l'app comme une brique de votre SI, pas comme un objet isolé — API sécurisées et mode hors ligne compris.

Flutter, natif ou application web : le bon outil selon le projet

Flutter n'est pas un dogme. Le choix se fait sur le besoin réel — et il nous arrive de déconseiller une app mobile tout court.

Flutter

Le multiplateforme moderne, notre défaut pour les apps métier et la plupart des apps clients.

Le bon choix quand

  • L'app doit exister sur iPhone et Android sans doubler le budget
  • L'interface doit être soignée et identique partout
  • Le périmètre évoluera par itérations fréquentes
  • Un mode hors ligne et des intégrations SI sont nécessaires

Natif ou application web

Swift/Kotlin pour l'extrême spécifique, le web quand le store n'apporte rien.

À préférer quand

  • L'app exploite intensivement le matériel : réalité augmentée, 3D, capteurs poussés
  • Vous visez les toutes dernières API d'une seule plateforme
  • Vos utilisateurs sont au bureau : une application web suffit, sans les contraintes des stores
  • L'existant natif est sain : on le fait évoluer plutôt que de le réécrire

Pour l'arbitrage complet entre app mobile et application web, consultez nos piliers Applications Mobiles et Applications Web.

Combien coûte une application Flutter ?

Notre grille publique, identique pour tout projet mobile — Flutter mutualise le développement iOS + Android, c'est précisément ce qui la rend possible :

POC / prototype

dès 8 000 €

Le parcours clé de votre future app, mis dans les mains de vrais utilisateurs pour valider l'usage avant d'investir.

App métier iOS + Android

15 000 – 35 000 €

L'application d'équipe, de terrain ou de clients, connectée à votre système d'information, publiée sur les deux stores.

App grand public

dès 35 000 €

Design poussé, montée en charge, analytics, publication et suivi des stores : une app pensée pour l'acquisition et la rétention.

Fourchettes indicatives, chiffrage précis après cadrage du besoin. Le POC est conçu pour être conservé : il devient le socle de l'app complète.

Ils nous font confiance

Projets livrés par notre équipe — JAIKIN × Azinove Group

« PricingOS a transformé notre stratégie de tarification. »

Lukas Ellmann

CEO, Ellmann Consulting

« JAIKIN a construit notre plateforme SaaS de gestion immobilière : biens, comptabilité, budgets, maintenance et portail résidents. »

Sovereign Estate

Immobilier — SaaS de gestion

« JAIKIN est notre partenaire de delivery technologique depuis la première phase d'exécution. »

Tomislav Lang

CEO & Co-fondateur, Flyvbird — aviation

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Victor Gless-Krumhorn

Victor Gless-Krumhorn

Fondateur & Consultant IA — JAIKIN

Expert en implémentation IA et automatisation pour PME et ETI. Accompagne des entreprises en France, en Allemagne et en Suisse, de la cartographie des processus à la mise en production.

Questions fréquentes sur Flutter

Flutter est un framework open source créé par Google pour développer des applications mobiles (et web/desktop) à partir d'un code unique en langage Dart. Il est utilisé aussi bien par des grands groupes que par des PME pour des applications métier et grand public. Son intérêt central : une seule équipe produit l'app iPhone et l'app Android, avec une interface identique et fluide sur les deux.

Flutter couvre la grande majorité des besoins des PME : apps métier, apps clients, saisie terrain, consultation de données — avec un seul développement pour les deux stores. Le natif (Swift pour iOS, Kotlin pour Android) reste préférable pour les usages qui exploitent intensivement le matériel : réalité augmentée, 3D temps réel, intégrations système très poussées. En cas de doute, le POC tranche sur pièces.

Les deux sont des frameworks multiplateformes sérieux. Nous privilégions Flutter pour la cohérence de son rendu (l'interface est dessinée par le framework, identique sur iOS et Android), la productivité de son outillage et la solidité de son écosystème soutenu par Google. React Native reste pertinent, notamment quand une équipe maîtrise déjà l'écosystème JavaScript — c'est un critère d'équipe plus que de technologie.

Notre grille publique : POC dès 8 000 € (le parcours clé, testé par de vrais utilisateurs), application métier iOS + Android entre 15 000 et 35 000 €, application grand public dès 35 000 €. Un seul code couvrant les deux stores, vous ne payez pas deux développements parallèles. Chiffrage précis après cadrage.

Un POC se livre en quelques semaines ; un MVP d'application métier, en 10 semaines environ, publication sur les stores comprise. Nous livrons par itérations : le premier périmètre utile arrive vite, puis l'app s'enrichit par versions successives — les mises à jour partant simultanément sur l'App Store et Google Play.

Oui, après un audit : si l'existant (natif ou multiplateforme) est sain, nous le faisons évoluer ; s'il freine chaque évolution, nous chiffrons une reprise en Flutter en parallèle du maintien de l'app actuelle. La bascule se fait sans interruption pour vos utilisateurs, les deux stores gardant l'historique de l'application.

Le code vous appartient — livré, documenté, avec les comptes stores à votre nom. La maintenance (mises à jour des systèmes iOS/Android, dépendances, évolutions) est assurée par nos soins ou reprise par votre équipe : Flutter étant open source et largement répandu, vous n'êtes captif ni d'un éditeur, ni de nous.

Une app iOS + Android sans doubler le budget ? Parlons-en.

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